Разрабатываю сложные веб-сервисы и Minecraft-инфраструктуру
Создаю высоконагруженные системы, серверную инфраструктуру, плагины для Minecraft, веб-проекты и автоматизацию.
- Java
- Kotlin
- Velocity
- Next.js
- Linux
- Docker
- Purpur
Проектов завершено
Строк кода
Максимум общий онлайн
Серверов в проде

1Krokko3213
Backend & Minecraft Infrastructure Developer
Девелопер, который смог
Привет, я кроко. В основном все проекты делал в одиночку. Пишу в основном на Java, Kotlin, PHP, Nginx, так же делаю майнкрафт сервера на всяких ядрах.
От кастомных плагинов и прокси-сетей до Linux, контейнеризации, сетевых технологий и безопасности и антибот-защит. Люблю ковыряться во всякой хуйне.
Инструменты, которыми владею
От кубиков до крупных сайтов и тд
Над чем я работаю
Избранные проекты: от защитных систем и прокси-инфраструктуры до веб-сервисов.
Чем я могу быть полезен
Полный цикл - от идеи до запуска всего несколько часов
Разработка плагинов Minecraft
Кастомные плагины под Purpur и Velocity. Механики, меню, экономика и системы - написанные под конкретные задачи, а не из коробки.
Создание прокси-инфраструктуры
Объединение серверов в сеть: прокси, лобби, маршрутизация, балансировка и бесшовные переходы между серверами.
Backend разработка
Всякие бек сервера на джаве, котлине и пхп + Nginx.
Веб-разработка
Фронтенд разработки, по типу этого сайта. На деле их было больше
DevOps и Linux
Настройка Linux-серверов, Docker, Nginx и CI/CD. Автоматизация деплоя, мониторинг и стабильная эксплуатация в продакшене.
Оптимизация серверов
Оптимизация крупных серверов под крупный онлайн. К примеру было: 25.89 MSPT -> 3.49 MSPT
Как я к этому пришёл
Дорога от первых строк кода до инфраструктуры полного цикла.
- 2021
Первые Minecraft-проекты
Разработка серверов на основе готовых решений. Было несколько попыток в разработку плагинов, но плагины эти были мелкие.
- 2022
Начало изучения программирования
Первые шаги нормального изученя. А начались они с Python и HTML.
- 2023
Первые Minecraft-плагины и моды
Первые плагины и серверные механики. Знакомство с Bukkit/Paper API, MCP, Forge/Fabric. В это время был пастером с югейма)
- 2024
Разработка крупных плагинов и фронтенд
В это время начал делать плагины покрупнее, с базами данных и десятками классов. К примеру: ClockEvents и ClockClans появились в это время. Так же летом этого года делал всякие сайты
- 2025
Запуск инфраструктуры
Уже достаточно крупные плагины, а так же попытки работы с кодом ядра/прокси ядра.
- 2026
Современные проекты
На данный момент делаю свои ядра, крупные плагины с БД, всякие антибот защиты.
Частые вопросы
Коротко о том, как я работаю и чем могу помочь.
Да. Могу провести весь путь - от обсуждения идеи и архитектуры до запуска и поддержки в проде. Чаще всего делаю всё в одиночку.
Совместная работа
Самый быстрый способ - написать в Telegram. Сперва кратко опишите задачу.
Обсудим проект?
Открыт к интересным задачам и сотрудничеству. Отвечаю обычно в течение дня.